G1R:MP Forum Alpha
Log in Join
Gothic 1 Remake Multiplayer

The Colony Forum

News, support, development discussions, server communities, and stories from beyond the Barrier.

Colony discussion

Kilka sugestii

Started by JoePL in Suggestions

  • 0 Vote(s) - 0 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
09-23-2026, 09:24 PM (This post was last modified: 09-24-2026, 08:39 AM by Damianut.)
#1
1. Tryb broni gracza (wyciągnięta czy schowana)
Dziś serwer widzi tylko, co gracz ma w slotach, a nie to, czy trzyma broń w dłoni. Dla magii jest to już dostępne (
inHand w onPlayerSpellEquip), dla broni białej i łuku nie.


Code:
getPlayerWeaponMode(playerId)  --> "none"|"fist"|"melee"|"bow"|"crossbow"|"magic" onPlayerWeaponModeChange(playerId, previousMode, newMode)



2. Obrażenia NPC
Dziś żadne zdarzenie nie mówi, że gracz uderzył NPC. onPlayerHitdotyczy tylko walki gracz–gracz.

Code:
onNpcDamage(npcId, attackerId, damage, damageType, healthAfter) setNpcHealth(npcId, hp) / setNpcMaxHealth(npcId, hp) / getNpcHealth(npcId) setNpcInvulnerable(npcId, true)  -- kupiec, którego nie da się zabić onNpcDeath(npcId, killerId)



3. Wyciąganie broni przez NPC


Code:
setNpcWeaponMode(npcId, "melee")  -- wyciąga broń z setNpcWeapon setNpcWeaponMode(npcId, "none")    -- chowa



4. Obrót NPC w stronę gracza
Dziś jedyną drogą jest setNpcPosition z nowym kątem, czyli teleport, który przerywa trasę.


Code:
setNpcLookAt(npcId, playerId)      -- obraca się i śledzi gracza wzrokiem setNpcLookAt(npcId, false)        -- koniec




5. Atak NPC na gracza (potwory już to mają przez setMonsterTarget)


Code:
setNpcCombatTarget(npcId, playerId)  -- strażnik atakuje setNpcCombatTarget(npcId, false)      -- przerywa walkę setNpcAttackDamage(npcId, 15) onNpcAttack(npcId, targetPlayerId, damage)


6. Animacje NPC (ten sam katalog 118 animacji co startAnim dla graczy)


Code:
startNpcAnim(npcId, "threaten", false, 0.15)  -- gest „schowaj to!” stopNpcAnim(npcId)



7. Percepcja NPC (wzrok z przeszkodami, jak isPlayerInTarget, ale dla NPC)

Code:
isNpcSeeingPlayer(npcId, playerId [, maxDist = 15, fov = 120])  --> bool
Owner Eldoria RolePlay: https://discord.gg/NkS7S6VKEd
Forum Jump: